Pelinavaus

Ikäluokassa opeteltavia asioita:
Pelipaikkakohtaiset liikemallit ja roolit sekä syöttösuunnat pelinavaustilanteessa.
Ylivoiman luominen pelinavaustilanteessa.
Tilan luominen pelinavausvaiheessa.
Kierrätys ja painopisteenvaihdot. Houkuttelu.
Linja kerrallaan eteneminen.


Pelinavausvaiheessa pyritään etenemään vastustajan ensimmäisen prässinlinjan ohi siirtyen rakenteluvaiheeseen. Alle kuvattuna pelaajien sijoittumiset lähtötilanteessa ja liikemallit kun topparille avataan peli. Huomaa että kenttä piirretty 8v8-kentän suuntaisesti.


Alla kuvattuna syöttösuunnat jotka topparille pitäisi mahdollistua peliä avatessa yllä olevia ennaltasovittuja liikemalleja hyödyntäen.


Tarkoitus ei ole että jokainen syöttösuunta olisi aina avoin. Painollisen keskikentän keskustan tehtävänä voi hyvinkin olla esimerki sitoa liikkeellä itseensä yksi vastustaja ja tehdä samalla tila syöttöön painottomalle kk:lle tai syöttöön suoraan kärjelle tai mahdollistamaan topparin etenemisen.

Pelinavauksessa kärjellä on kaksi vaihtoehtoa. Jos vastustajan linja pelaa korkealla niin vaihtoehtona on tehdä linjaa pitkin liike selustaan. Pidemmällä pallolla ei kuitenkaan välttämättä kannata koko peliä mennä, sillä vastustajatkin (ainakin osa) oppivat myös kesken ottelun ja saattavat sulkea tämän vaihtoehdon. Silloin avautuu uusia vaihtoehtoja. Toinen vaihtoehto onkin tulla luomaan alueellisesti ylivoimaa keskikentälle sijoittuen keskikenttien yläpuolelle väliin johon aukeaa mahdollisesti syöttöväylä. Varsinkin tilanteissa joissa molemmat keskikenttäpelaajat ovat miesvartioidut tämä vaihtoehto tulee mahdolliseksi.

Painottoman keskikentän yksi tehtävä on toimia painopisteenvaihtopelaajana. Painoton keskikenttä antaa topparille tukisyöttömahdollisuuden sivuun. Painottoman keskikentän tehtävä on oleellinen myös pallon menetyksissä. Painoton keskikenttä tasapainottaa joukkueen pelaamista ja estää joukkueen menetettyä pallon vastustajan keskikenttien etenemisen avoimeen kenttään. Riippuen vastustajan pelimuodosta määräytyy kuinka korkealle painoton keskikenttä voi sijoittua. Painollinen keskikenttä taas antaa tukisyöttömahdollisuuden eteen sekä on aktiivisemmin yläpäässä rakentevassa ja murtavassa vaiheessa mukana niin kärjen kuin laitalinkkien kanssa. Painopisteenvaihdon/kierrätyksen tullessa keskikentän keskustojen roolit vaihtuvat päittäin.


Kierrätys vai painopisteenvaihto? Yhteinen kieli valmentajien ja pelaajien välillä on oleellinen asia kehittymisen kannalta ja siitä miten ymmärrämme pelissä tapahtuvia asioita. Kierrätys on tilanne jossa palloa kierrätetään vastustajan muodon ulkopuolella. Kierrätyksen tarkoitus on liikuttaa vastustajaa, houkutella ja hakea paikkaa etenemiseen.

Painopisteenvaihdosta puhutaan kun ahtaasta, joukkueelle pidemmän päälle epäedullisesta tilanteesta (alueellinen tasavahvuus tai alivoima) päästään vastustajan muodon sisältä pelaamaan pallo tilaan toiseen laitaan ja mahdollisesti sieltä etenemään. Alla olevassa kuvassa painopisteenvaihtopelaaja on painoton keskikenttä. Laitalinkki on painopisteenvaihdon kohde. Kierrätyksessä ei ole vielä edetty ensimmäisen linjan ohi, mutta painopisteenvaihdossa muodon keskelle pelattaessa on jo edetty rakenteluvaiheeseen.


Alla muutamia harjoitteita pelinavaukseen. Katso kuvat aina tekstin jälkeen.

1. ”Pelinavauspeli” - Sininen joukkue avaa peliä maalivahdilta ja pyrkii etenemään yli puolen kentän. Tarkoitus saada toistoja pelinavaustilanteesta ja mahdollisesti eri prässeistä (muokkaa punaisen ryhmitystä ja pelaajamäärää) .Jos punainen saa riiston niin saavat jatkaa hyökkäyksen maaliin. Opeta pelaajille sijoittumiset pelinavaustilanteessa. Mm. minne topparit sijoittuvat (peliasennot), keskikentät. Opeta pelaajille liikemallit kun pallo toppareilla ja syöttösuunnat. Käy keskikentän V- malli, joka tarkentuu seuraavissa harjoituksissa ja jota on käsitelty lyhyesti yllä.

2. ”8v8” - Normaalissa 8v8 pelissä voi käydä pelinavausta lävitse. Tartu kiinni pelinavaustilanteisiin; mm. pelaajien sijoittumisiin, peliasentoihin, syöttösuuntiin.


3.”Kolmen alueen peli maaleihin suunnalla” - Pallollinen joukkue saa liikkua alueilla vapaasti. Pallottoman joukkueen pelaajien pitää pysyä omilla alueillaan. Pallollisen joukkueen tarkoitus luoda alueellisesti ylivoimia ja siten päästä etenemään. Opeta pelaajille miten luoda alueellinen ylivoima. Kuka tulee luomaan ylivoimaan, ajoitukset. Milloin edetä?

4. ”Kolmen alueen peli” - kolmella joukkueella joista yksi joukkue aina prässivuorossa. Prässäämään saa mennä yksi tai kaksi pelaajaa. Pyrkimys päästä pallollisen pelaamaan pallo kolmannelle alueelle. Pallollisena olevat joukkueet saavat liikkua alueelta toiselle ja miehittää myös keskialuetta. Peliasennot, painopisteenvaihdot, milloin edetä, tukipelaaminen.


5. ”Päätypeli, pelillä suunta” - Jaa alue kolmeen tai neljään kaistaan. Palloton joukkue saa puolustaa vain kahdella kaistalla. Palloton joukkue saa prässätä päätyjä (topparit). Pallollisen tarkoitus päästä avaamaan toiseen päätyyn pallo. Painopisteenvaihtojen ja kierrätyksen hyödyntäminen pelinavauksessa. Laitapelaajien rooli etenemisessä. Peliasennot, tukipelaaminen, syöttösuunnat, ahtaasta pois pelaaminen.

6. ”8v8 kolmella tai neljällä kaistalla” - Keskity 8v8ssa pelinavaamiseen kierrätyksen ja painopisteenvaihtojen kautta. Palloton jälleen saa puolustaa vain kahdella alueella. Voi kokeilla pakotettua sääntöä käyttää pallo jokaisella kaistalla ennen kuin keskiviivan saa ylittää.